ترفيه

لماذا تتفوق 'Infinity War' على 'Endgame': أهم 3 أسباب لمشجعي MCU

كلاهما المنتقمون: إنفينيتي وور و نهاية اللعبة كانت روائع MCU. كانت الإثارة العاطفية والتشويق والكوميديا ​​والمليئة بالحركة ، وقد تركت الدفعة قبل الأخيرة والخاتمة المعجبين راضين تمامًا.

رغم ذلك نهاية اللعبة تضاعف من الضجيج - التمسك بالهبوط عبر حوار لا يُنسى ولف الأقواس السردية بشكل معقد لشخصيات العنوان المحبوبة ، روجرز وستارك - يجادل الكثيرون بأنه باهت مقارنة حرب اللانهاية.



المنتقمون: العرض العالمي الأول لفيلم نهاية اللعبة

العرض العالمي الأول لـ 'Avengers: Endgame' | تصوير ألبرتو إي رودريغيز / غيتي إيماجز لديزني



يجادل بعض محبي MCU بذلك حرب اللانهاية يتفوق نهاية اللعبة في العديد من المجالات الأساسية التي تعتبر جزءًا لا يتجزأ من نجاح الفيلم. ضع في اعتبارك: هذا لا يعني نهاية اللعبة باءت بالفشل. بدلا من ذلك ، كما هو الحال ، حرب اللانهاية هو الإنجاز المتفوق عند رفض السمات الإيجابية المرتبطة فقط نهاية اللعبة الشعور بالنهاية. يجادل كثيرون أنك إذا أزلت انعكاسًا حلوًا ومرًا مرتبطًا بالاستنتاجات وعبادة الشخصية على الشاشة حرب اللانهاية يأخذ الذهب. أدناه ، سترى أكثر الحجج التي يتم الاستشهاد بها حرب اللانهاية المؤيدون يميلون إلى طرحها.

1) في 'Avengers: Endgame' ، تخلى Thanos عما جعل شريره فريدًا في 'Infinity War'

يجادل العديد من المعجبين أنه في حرب اللانهاية احتفظ ثانوس بشخص خسيس ' سحر ؛ ' كان دافعه الأصلي ، على الرغم من أنه كان مضللاً ، مدعومًا بمهمة الحد من السكان التي اعتبرها مفيدة. يمكن للمعجبين أن يتعاطفوا معه ، ليس لأنه كان عقلانيًا ، ولكن لأنه كان مليئًا بالقناعة. كان البطل في قصته. يستمر المعجبون في ملاحظة ذلك في نهاية اللعبة ، أصبح ' مخففة أسفل تيتان . ' في حرب اللانهاية ثانوس كان أقل من 'الشرير العام' ، مثل متحمس MCU واحد المطالبات. يبدو أن التعقيدات التي جعلت ثانوس أحد أفضل الأشرار في MCU سقطت على جانب الطريق ، كواحد مستخدم Reddit ملاحظات:



ثانوس ، الشرير العميق العقلاني ، تحول إلى شر ضحل من خلال إعادة نفسه عام 2014 الذي كان أكثر تعطشًا للدماء.

بينما المنتقمون: نهاية اللعبة كان من المقرر أن يكون حول الأبطال ، وهذا هو السبب في أن توصيف ثانوس المنخفض شعر بأنه صحيح ، فقد الفيلم درجة التشويق المرتبط حرب اللانهاية نتيجة ل . يقول المعجبون أنه خلال نهاية اللعبة ، كنت تنتظر هزيمة لا مفر منها. بينما في الفيلم قبل الأخير ، كان هناك رضا غريب - مزيج غير مريح من الصدمة والإثارة والقلق - حيث أدرك المعجبون أن الشرير سيفوز لمرة واحدة.

2) يجادل معجبو MCU بأن السرعة كانت أفضل في 'Infinity War'

لاحظ المعجبون أنه على الرغم من وقت التشغيل الذي يبلغ ساعتين و 40 دقيقة (فقط 22 دقيقة أقل من Endgame) ، Infinity War بدا وكأنه يطير ، حيث أظهر الفيلم 'قصة محفورة بشكل أكثر إحكامًا' ، مثل وأوضح عارض واحد . شارك متحمس آخر لـ MCU ، متفقًا مع الإعلان أعلاه ، قائلاً:



شعرت بالضيق وتحركت المشاهد بسرعة. شعرت نهاية اللعبة بالتمدد خلال منتصفها. لا بأس في المرة الأولى ، لكن يمكن ملاحظته بعد ذلك.

مستخدم Quora

حرب اللانهاية تمكنت من الحفاظ على زخم آسر دائمًا ، والقفز من مشهد قتال إلى آخر ، مع التمكن من إبراز طابعها الكئيب واليائس. يتشابك المعارك بشكل معقد مع الفكاهة والخوف واليأس ، وهو ما يجادل به العديد من المعجبين حرب اللانهاية كانت مجرد قصة مبنية بشكل أفضل.

كيف تتغلب على تاجر سيارات

3) أدى الشعور باليأس في 'Infinity War' إلى إنتاج فيلم خارق أكثر (وأكثر صعوبة في التنفيذ) غير تقليدي

بمجرد أن أدرك المشجعون ذلك المنتقمون: نهاية اللعبة سيصبح مهمة موجهة عبر الزمن ، أصبح الفيلم سباقًا حتى النهاية - سباق إلى انتصار الأبطال الحتمي. نتيجة لذلك ، يجادل العديد من المعجبين بذلك نهاية اللعبة أصبح فيلمًا بطوليًا نموذجيًا ، تنتظر فيه الرجل الصالح لإنقاذ الموقف. على الجانب الآخر، حرب اللانهاية تحدى الأرثوذكسية النوع من خلال توزيع المزيد من القوة على الشرير وصنع الفيلم عن نجاحه النهائي.

بينما نعلم جميعًا أنه كان على الأبطال الفوز في النهاية ، يجادل المشجعون الذي - التي حرب اللانهاية كان إنجازًا أكبر لـ 'تحقيق التوازن بين الكوميديا ​​، والعلاقات ، وجميع الوفيات ، والحزن الخالص واليأس الذي يتخلل آخر عمل في الفيلم' كان 'من الصعب جدًا تحقيقه'. يجادل المعجبون بذلك حرب اللانهاية أبقى المعجبين يضحكون ، يبكون ، يتساءلون ، قلقون ، يتساءلون ؛ نهاية اللعبة أبقى المشجعين ينتظرون.