أسلوب العتاد

8 ألعاب تتيح لك اختيار طريقك الخاص

لطالما كان أسلوب الكتب 'اختر مغامرتك الخاصة' هو المفضل لدى القراء الصغار. يتمتع المتحمسون الأدبيون بقدرة نادرة على الانتقال من المراقب السلبي إلى موقع 'السيطرة'. فلا عجب أن الألعاب قد تبنت هذه الفكرة.

قام المطورون مثل Bioware و Sucker Punch بنسج ميكانيكي الاختيار في تأثير الشامل و سيء السمعة الألعاب ، باستخدام نموذج القدرة على اختيار ردود الفعل وأحداث ردود الفعل ، والتي تملي بعد ذلك التفاعلات وكيف يمكن للقصة أن تتطور. ومع ذلك ، فقد تبنى بعض المطورين فكرة النوع 'اختر مغامرتك الخاصة' عن كثب. بدلاً من تشويش الحكاية بالكثير من فترات الراحة لإطلاق النار أو تسوية الشخصيات ، أخذ بعض المطورين يركزون في الغالب على سرد قصة مع العديد من الفروع المختلفة. حيث يمكن أن تؤدي عمليات اللعب المتعددة إلى مزيد من المعلومات ، مما يسمح للاعبين بالتعمق في العديد من الطرق المختلفة التي يمكن أن تتكشف بها الرحلة.



ستانلي المثل

المصدر: ديفي وريدن



بالطبع ، تسمح بعض الألعاب لمستخدميها بالابتعاد عن المسار المقصود بينما يجبرك البعض الآخر على البقاء بالقرب من الاتجاه المقصود. ومع ذلك ، فإن كل واحدة من الألعاب المدرجة أدناه عبارة عن رسالة حب إلى الغلاف الورقي 'اختر مغامرتك الخاصة' التي كانت تلهمنا لاستكشاف الطرق المختلفة التي قد نسلكها إذا كنا أقوى وأكثر ذكاءً وأكثر مراوغة ، وما إلى ذلك. يجب أن تبدو مثل الوسائط المرئية والتفاعلية. تحقق من قائمة كاملة أدناه.

1. ستانلي المثل

النظام: الكمبيوتر الشخصي



منذ بداية اللعبة ، يتمتع اللاعبون بخيار الذهاب في مغامرة أو البقاء في حدود مكعباتهم المألوفة والوحيدة والتخلي عن كل الاحتمالات. هذه الخيارات هي الأولى من بين العديد من القرارات التي سيتم تقديمها للاعبين أثناء المشي ، واختيار لعبة المغامرة الخاصة بك. يتوفر للاعبين أيضًا الكثير من الخيارات حيث أن الراوي الذي لا جسم له سوف يوجهك على طول إحدى القصص العديدة. يمكن للمستخدمين اختيار تجاهل كل ما يقوله ، وبعض ما يقوله ، أو الامتثال لكل ما يقوله.

لن تستغرق المرحلة الأولى من قصة اللعبة وقتًا طويلاً ، لكنها ساعات استكشاف العديد من الخيارات والنتائج الأكثر إثارة.

المصدر: Telltale Games

المصدر: Telltale Games



اثنين. The Walking Dead Season 1 & 2

النظام: PC / Xbox 360 / PS3 / iOS / Android

حققت Telltale Games عيشًا لائقًا من ألعاب المغامرات التفاعلية. بينما يقوم اللاعبون بالخيارات طوال الوقت الموتى السائرين بدلاً من ذلك ، لا تنحرف القصة الخطية تمامًا عن نهايتها المقصودة ، فالخيارات التي يتخذها اللاعبون ستؤثر على الأحداث الصغيرة التي ستغير توازن المجموعة.

قدم الموسم الثاني مزيدًا من التنوع في نهاياته مقارنة بالموسم الأول من السلسلة. سيشعر اللاعبون بأنهم مضطرون بشكل خاص لإعادة عرض الخيارات المختلفة ليروا كيف التفاعلات واللحظات الرئيسية في اللعبة. ومع ذلك ، من المؤلم أن تعرف أن بعض الأشياء في هذا العالم الوحشي لا مفر منها. في كثير من الأحيان ، يعتقد اللاعبون أن هناك حالات يمكن أن يتفوقوا فيها على الموت. في بعض الحالات ، يكون هذا صحيحًا ، وفي حالات أخرى ، يكون أقل من ذلك.

هوارد ستيرن يترك المواهب الأمريكية

مثل ال ستانلي بارابل و الموتى السائرون يعطي السيطرة والوهم بالسيطرة. ولكن في هذا العالم الوحشي ، كانت الحقيقة الدائمة دائمًا هي أنك ستتمكن من التعايش مع القرارات التي اتخذتها - بغض النظر عن النتيجة.

تشمل ألعاب المغامرات البارزة الأخرى Telltales الذئب بيننا حيث يتولى اللاعبون دور المحقق Bigby Wolf من الخرافات كتب هزلية؛ لعبة العروش حيث يلعب المستخدمون كشخصيات من البيت الصغير Forrester ؛ و حكايات من بوردرلاندز حيث يلعب اللاعبون أدوارًا متعددة حيث تحاول الشخصيات البقاء على قيد الحياة من خلال شق طريقهم عبر نفايات Pandora.

التناظرية

المصدر: كريستين لوف

3. التناظرية: قصة كره

النظام: الكمبيوتر الشخصي

التناظرية: قصة كره يضع اللاعبين لحل لغز من خلال التنقل عبر السجلات الشخصية لمستعمرة ماتت منذ فترة طويلة. تم إعداد اللعبة كسرد تفاعلي حيث يجب على اللاعبين التحدث مع اثنين من أنظمة الذكاء الاصطناعي في نظام الكمبيوتر من أجل الحصول على مقاطع جديدة من المعلومات المحيطة بوفاة أفراد الطاقم هؤلاء على متن سفينة Mungunghwa الفضائية.

سيتدفق اللاعبون على سجلات النص التي يتم قراءتها مثل التابلويد أوبرا الصابون - تقدم معلومات جديدة كل خمس دقائق من شأنها بلا شك إبقاء معظم اللاعبين مدمنين. تصل التفاعلات مع الذكاء الاصطناعي إلى استجابات بنعم ولا خيار (بسبب 'عطل في النظام'). لكن كل من الذكاء الاصطناعي يقدم وجهات نظر مستقطبة للأحداث التي كشفها اللاعب ، ويساعد في إضفاء ديناميكية مختلفة لما كان يمكن أن يكون رواية أساسية.

80 يومًا

أربعة. 80 يوم

النظام: iOS

إعادة سرد الرواية الكلاسيكية حول العالم في 80 يومًا بواسطة جول فيرن ، اللعبة 80 يوم يضع اللاعبين في دور Passepartout ، المساعد الفرنسي للاعب الإنجليزي Phileas Fogg. بصفتك Passepartout ، ينطلق اللاعبون في مغامرة لإرشاد سيدك على أسرع طريق مع الحفاظ على صحته ، وإيجاد وسائل نقل أسرع ، ومراقبة الأموال.

تقدم اللعبة نسخة رائعة ومنمقة من الحكاية في رواية من اختيارك للمغامرة تسمح للاعبين بالتفاعل مع مختلف مواطني العالم الذين ستلتقي بهم على طول الطريق. هذه التفاعلات لديها الفرصة لتزويد اللاعبين بمسارات جديدة لرحلتهم أو وجهات نظر مثيرة للاهتمام حول تاريخ ذلك الوقت.

تجعل الكلمات والمؤثرات الصوتية المصاحبة والمرئيات المبسطة سردًا حيويًا للحكاية. قد يكون Passepartout لأحد اللاعبين مستكشفًا جامحًا - لا يكتفي أبدًا بالبقاء في غرفة الفندق أثناء زيارة بلد جديد غريب - أو قد يكون شخصًا آخر منهجيًا ، ويفكر دائمًا في الخطوة التالية الأفضل للعودة إلى لندن قبل نفاد الوقت.

إنها طريقة رائعة لرواية الحكاية من خلال العديد من الخيارات لاستكشافها بحيث يرغب اللاعبون بلا شك في إعادة عرضها بمسار جديد في الاعتبار.

السعي الاكتئاب

المصدر: زوي كوين

5. السعي الاكتئاب

النظام: الكمبيوتر الشخصي

ما هو صافي ثروة مارك أنتوني

هل تريد أن تعرف الإجهاد الساحق للتعايش مع الاكتئاب؟ السعي الاكتئاب يقدم فرصة غير عادية لإلقاء نظرة خاطفة على حياة شخص مصاب بالاكتئاب من خلال هذه القصة التفاعلية القائمة على النص. هل ستحضر حفلة أم ستبقى في المنزل؟ أم يجب أن تعمل على مكتبك أو تتراجع إلى سريرك الآمن؟ في حين أن الخيارات تبدو مملة إلى حد ما ، فإن الحقيقة هي أن هذه الأنواع من القرارات تؤثر بشدة على شخصيتك.

قد يبدو أسلوب حياة الشخصية الرئيسية وردود أفعالها مبالغ فيها لأولئك الذين لم يسبق لهم أن عانوا من المرض المنهك بأنفسهم. ولكن إذا فتح اللاعبون عقولهم وتعاطفوا ، فستتاح للمستخدمين فرصة الفهم.

صديقها هاتوفول

المصدر: Mediatonic

6. صديقها هاتوفول

النظام: الكمبيوتر الشخصي

صديقها هاتوفول هي محاكاة مواعدة تلتقي بالرواية المرئية حيث يحصل اللاعبون على حمام رومانسي. يلعب المستخدمون دور الإنسان في الذهاب إلى أكاديمية الطيور. إنها السنة الثانية لبطل الرواية في المدرسة ، لذا فإن صدمة الإنسان الذي تم السماح له بالدخول إلى مثل هذه المؤسسة الحصرية قد اشتعلت على نار هادئة. ومع ذلك ، هذا العام هو وقت الرومانسية.

خلف واجهته السخيفة ، يدق قلب قصة ذكية ومكتوبة جيدًا مع طاقم من المواثيق التي ستحرك اللاعبين لخوض العديد من خيارات المؤامرة عدة مرات لمغازلة الطيور الثمانية القابلة للتأريخ. تستغرق اللعبة حوالي ساعة لتكتمل ، لذا من السهل الانغماس في لعب جولة أخرى لكشف اللغز وراء طائر آخر قابل للتاريخ.

نعم ، مواعدة الطيور كإنسان تبدو غريبة بعض الشيء ، لذا فإن اللعبة تمنح اللاعبين خيار رؤية 'أشكالهم البشرية' للمساعدة في جعل صور الطيور (وشخصياتهم) أكثر ارتباطًا. إنه يمثل واجهة غريبة ، لكن الحوار والغموض المحيطين بكل من خطوط حبكة الحمام المتاحة يضيفان قيمة رائعة لإعادة العرض.

999

المصدر: Aksys Games

7. 999: 9 ساعات ، 9 أشخاص ، 9 أبواب

النظام: NDS / iOS

يستيقظ جونباي ، بطل الرواية ، ليجد نفسه وثمانية آخرين على متن سفينة تغرق ببطء. لقد تم اختطافك أنت و 'المشاركين' الآخرين للعب لعبة سادية حيث الهدف هو العثور على باب يحمل التصنيف رقم تسعة. ابحث عن الباب واكسب حريتك. لكن هناك مشكلة ، أمام المجموعة تسع ساعات للعثور على الباب ، طوال الوقت تحاول تجميعه مع تصادم الشخصيات وحقيقة الوضع تؤكد على المجموعة إلى حدودها المعدنية.

تتميز اللعبة بالمرئيات والمؤثرات الصوتية والموسيقى التي تضيف إلى الجو ، مصحوبة (غالبًا) بأوصاف رسومية. سيرى المستهلكون الذين يختارون إصدار iOS ثقل اختياراتهم في الأبواب التي يجبرون على اختيارها ومن خلال الاقتران بأشخاص مختلفين في المجموعة للحصول على مزيد من المعلومات حول وضعهم المزري. من ناحية أخرى ، سيتم التعامل مع مستخدمي DS على ألعاب الألغاز وخيارات المحادثة لتقسيم أوقات القراءة.

سيتم طرح اللاعبين بقرارات تبدو عشوائية (أي الباب الذي يجب فتحه) ، والتي سيكون لها تأثير مضاعف طوال بقية القصة. عند اكتمال اللعبة ، سيكون لدى اللاعبين خيار المحاولة مرة أخرى حيث توجد ستة نهايات مختلفة لتحقيقها. قد تفيد عمليات اللعب المتعددة اللاعبين ، حيث سيتمكنون من حل مؤامرات وألغاز السفينة معًا وما يربط 'المشاركين' الآخرين.

بعد ذلك هناك دائمًا المتابعة: الهروب من الصفر: مكافأة الفضيلة الأخيرة لـ 3DS و Vita.

مخلوقات مثل نحن

المصدر: اختيار الألعاب

8. مخلوقات مثل نحن

النظام: iOS / Google Play / PC

تشبه لعبة الفيديو النصية هذه الروايات التفاعلية ذات الغلاف الورقي القديمة ، مما يمنح اللاعبين قصة وخيارات تتراوح من المحادثة إلى حل النزاع البسيط إلى القرارات الرومانسية. تبدأ اللعبة في الظهور كما لو كنت تقرأ قصة رقمية من خلال iBooks من Apple. تنقلب الصفحات وتقدم كل صفحة مسارًا جديدًا لاتخاذه.

تدور القصة حول لعبة فيديو تلعبها الشخصية الرئيسية بقلق شديد في أوقات فراغها - لعبة داخل لعبة ، إذا صح التعبير - أثناء العيش على قاعدة قمرية. تتعمق اللعبة في كيفية تعامل الأشخاص مع الوحدة التي يواجهونها والمناقشة الفلسفية لكيفية ارتباط الألعاب بحياتنا اليومية. إنه استكشاف مدروس لطبيعتنا البشرية أن نرغب في الرفقة والأطوال التي نقطعها لتخفيف آلام الخسارة.

المزيد من Tech Cheat Sheet:

  • أفضل 8 ألعاب حصرية على Xbox One تم إصدارها حتى الآن
  • أفضل 4 ألعاب حصرية من PlayStation 4 تم إصدارها حتى الآن
  • أفضل 7 ألعاب فيديو Wii U تم إصدارها حتى الآن